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玩家攻略
【梦幻飞仙攻略】仙宠培养心得

 仙宠培养心得

梦幻飞仙的宠物是一个玩家无法操纵,以被动参战的形式进入战斗中的模式。在谈及宠物相关属性前,我们先看一下飞仙中宠物的一些基本设定。    

      1、 宠物的buff类技能触发时会在回合最开始时发动,攻击类技能触发时会在宠物攻击时发动,复生技能会在主人死亡时有机率发动,护主技能会在主人被击时发动。
      2
、 宠物的出手速度与主人相同,会在主人攻击操作结束后对主人攻击的目标发动攻击。这种机制会使得宠物可能出现不攻击的情况:

a、主人未进行攻击操作。

b、主人攻击的目标死亡
      3
、宠物每升一级获得8点属性点,并按比例分配到力、体、防、巧上,力决定宠物的攻击与时暴击,体决定宠物的气血与法力,防决定宠物的防御与坚韧,巧决定宠物的命中与闪躲。
      4
、宠物拥有潜力值,潜力值越高,对应的属性转化率越高,比如说我的宠物的潜力值越高,那么相同的对应的攻击力就越高。同时平均潜力每高50点,宠物可以额外多拥有一个技能。宠物初始只有两个技能,当平均潜力为50~99时,可以拥有3个技能;当平均潜力为100~149时,可以拥有4个技能……
      5
、宠物可以洗髓,通过洗髓可以调节属性分到力、体、防、巧的比率,可以调高自己希望得到的属性。
      6
、宠物可以整合,继承主宠的形象,继承两个宠物中最高的潜力。是力、体、防、巧四个属性中最高的潜力会保留在新宠上面。当主宠拥有技能空槽时,会将副宠的技能学会,当技能槽少于副宠拥有的新技能时,会随机继承,当副宠与主宠有技能相同时,高阶技能会取代低阶技能,低阶技能会以经验值的形式添加到高阶技能上。

      
介绍完毕,下面是华丽的分割线。
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一、 想要获得一个牛逼的宠物,首先来说,我们要明确自己职业的定位,以及我们需要的宠物定位。首先,飞仙的游戏大量珍贵物品产出都是从世界BOSS与镇妖塔BOSS身上产出的,所以,首先以一个团队的定位来分析职业最佳配置。
     
飞仙五大职业:真武、魅影、天师、飞羽、天尊。
      
其中真武、魅影、飞羽是纯粹的DPS,并附带一定的控制技能;天师因为拥有IMBA的辅助技能与重生技能,定位成治疗与辅助,当然强大的精神流天师输出能力也不容小视;天尊的嘲讽技能以及高护甲高血量,自然是Tank的不二人选。
      
天尊的宠物是最容易定位的,以保护主人为主,因为天尊本身的定位属于肉盾型,一个能让自己更肉的宝宝,永远是一个队伍爱见到的,同时,天尊的舍生陷阵与狮吼功都是无法触发宠物攻击的,而这两个技能都是天尊核心技能,在组队战(尤其是BOSS战)中很常用到,宝宝的攻击能力会白白浪费,而宠物的防御光环以百分比的形式增加防御力,配合上天尊的高防属性,简直是天造地设的一对。其次,回复能力也是天尊喜欢的,同样的1000气血,如果别的职业可以承受敌人一次攻击的话,天尊有可能可以承受两次,因此选择一个有回血技能的宠物,会使得天尊的抗击打能力有所提升。涅槃重生这个技能是神技,虽然我们尽量还是避免自己死亡,但是这个技能的高触发率使得复活后反杀成为一大亮点。而那些输出以及伤害加深的技能,交给DPS们吧。
      
不推荐技能:破魔、施毒、暴击、攻击、破甲。
      
推荐技能:涅磐重生>回复>护主>防御、躲闪>坚韧>全抗   (护主技能优于防御与躲闪是因为,护主技能发动机率大,而且是防御实际伤害的15%,而提升防御达不到这么强大的减伤能力,躲闪的机率比较小,实战效果不佳)
      
其他技能:连击>命中>回魔  命中跟魔法一样,只有当你缺少时,你才会觉得它是多么宝贵啊。。。。  同时,在竞技场中无法使用非战斗药品,这个回魔也可以稍微解一下燃眉之急。
      
宠物的属性:体>防、巧>

      
天师的宠物定位,取决于天师在队伍中的位置,如果天师在一个强大的队伍中,即大家处在碾压Boss的时候,天师需要的只是输出的话,那么宠物的定位可以与DPS相同;当天师处在一个开荒Boss的队伍中时,需要天师进行治疗与辅助,那么宠物的定位则是辅助型。DPS定位的宠物暂先不提,让我们分析一下,需要大量辅助行为的天师,需要的是哪种宠物。
     
辅助的天师面临着与天尊同样的问题,即由于自己的不攻击行为,导致宠物长久处在不动的位置。因此,攻击性的技能全部都不需要。
     
身为辅助的天师,可以说是团队的灵魂,一个强大的天师可以让战斗的平衡向己方倾斜,因此自己的存活至关重要,只要天师不死,一切都有可能。
     
不推荐技能:破魔、施毒、连击、暴击、攻击、破甲。
     
推荐技能:涅磐重生>回复>护主>防御、躲闪>回魔>坚韧>全抗   (护主技能优于防御与躲闪是因为,护主技能发动机率大,而且是防御实际伤害的15%,而提升防御达不到这么强大的减伤能力,躲闪的机率比较小,实战效果不佳;回魔技能除了在竞技场中好用外,也只能充当省点蓝药的定位了。)
      
宠物的属性:体>防、巧>
      
命中这个技能也属于那种实在没有好技能可用的时候凑合的,因为加血技能貌似是不需要命中的。。


      DPS
的宠物定位,真武、飞羽、魅影,作为三大DPS职业,拥有各自的特点。同等情况下,真武的攻击力最高,飞羽拥有两个群攻技,魅影拥有最强单体输出技能。因此三个职业对于自己的位置需要非常清楚,真武的大招技能说明中明确告诉大家,攻击力越高,输出越强,所以真武第一追求是攻击无可厚非,其次真武拥有所有职业中最高攻击力,因此这种按百分比提升攻击力的技能对真武来说是最有利的,而对于飞羽与魅影来说,虽然大招分别告诉大家,命中与暴击会增加技能伤害,但首先大招所需要的等级限制了玩家前期难以获得,其次对于飞羽与魅影来说,主力输出技能并不受此属性影响,因此攻击依然是他们第一追求,宠物的命中与暴击技能不是非常好用,首先增加的数值不高,其次需要一定概率触发,通过宠物来提升这种属性实属不智,对于dps们来说,宠物的技能应该最大化自己的输出,而命中与暴击这两属性提升的伤害值不明显。同样我们要明白,能输出的前提是不倒下,8老板曾经告诉我们,只有站得住的dps才是好dps,所以综合分析,对于dps们来说,选择宠物应该这样选择。
     
宠物的属性:力>>>   其中体的需要是防止宠物被Boss的群攻技能秒掉
     
推荐技能:涅磐重生>攻击>回复>破魔、施毒、连击、破甲>护主>回魔>暴击、命中>防御、躲闪、坚韧、全抗

2、如何让自己的宠物变牛逼?
        
首先,必须是等级提升,因此常在线挂机(最好吃个双倍草)是提升宠物的最好方法。
        
其次,宠物的潜力是让宠物能力最大化的关键所在,我们可以注意到,从战斗中捉到的宠物资质都非常低,所以如果想要获得高资质的宠物,开宠物蛋是必须的,那么什么样的宠物是好宠物呢?
      
当然平均潜力越高的宠物越好,但是想要获得一个极品的宠物,不仅仅是平均潜力高就行了,而是某一个潜力极高,而其他的潜力极低,没错,我们需要利用的是仙宠融合这一功能,一张仙宠潜力符是10元宝,提升1~3点潜力(有没有更高的可能我不太清楚),但是批量一次需要300元宝,加上原价100元宝的蛋,总价是400元宝,如果人品好一点,800元宝开两个宠物使得不同宠物的潜力互补到80左右不是问题,同时也可以从这32只宠物中选出更好技能的宠物出来,400元宝如果单纯买潜力符的话是40张,按期望来说提升到80以上应该也没问题,但是可选的技能就比较少了,不如在前期通过融合获得好属性加上好技能的宠物,然后再通过潜力符提升,因为从商城开出的宠物必然拥有三技能槽,人品不差的话,开两次获得3技能全两阶,平均潜力75以上没任何压力。
      
再者,洗髓宠物,其实这个功能在前期对于宠物的影响不是非常大,毕竟潜力还不高,属性点也不多,分配过来影响不是非常明显,推荐到后期之后再来洗髓,当然如果一出来就拥有非常完美的比例也很不错啦。
      
最后,宠物技能。宠物技能可以说是宠物是否牛逼的最直接表现,一个在场上不断释放技能的宠物,单是气势上就压倒一片了,更关键的一点在于,宠物的技能是固定数值,也就是说不管宠物本身的属性如何,只要技能牛逼,那么这个宠物就是小极品一枚了,因此想要获得牛逼宠物的玩家,多开几次蛋海选技能是必要的,我在战斗中捕捉最好也只遇到二阶技能的宠物,想追求三阶技能的宠物,只能通过开蛋来实现了,在副本中尽量不要挂机吧,因为有机率遇到宝宝,捕捉下来看看有没有适合自己的技能,如果有的话就果断融合,如果已经拥有同样的技能,可以提升自己的技能经验,如果想换上这个技能,先把自己主宠的废技能遗忘了,再把副宠上不需要的技能遗忘,这样就可以将目标技能继承下来,虽然每天副本遇到宠物不是特别多,但是坚持下来,宠物的技能等级升上去,还是相当可观的,当然RMB玩家可以通过不停地开蛋来融合,从而快速提升宠物技能。
   
梦幻飞仙的竞技场可以开出紫首饰,也可以兑换紫精魄,相信大家对于竞技场都是又爱又恨,撇开其他属性不谈,单从宠物入手,如何打造一个最适合自己的PK宠物呢?首先请看下宠物技能的相关数据,由于宠物未升级很高技能,只能从各阶技能的lv1入手。

宠物技能

一阶

二阶

三阶

攻击祝福

10%提升4%攻击

10%提升5%攻击

10%提升6%攻击

暴击祝福

10%提升4%暴击

10%提升5%暴击

10%提升7%暴击

命中祝福

10%提升4%命中

10%提升5%命中

10%提升7%命中

       

全抗光环

10%提升4%五行全抗

10%提升5%五行全抗

10%提升6%五行全抗

坚韧光环

10%提升4%坚韧

10%提升5%坚韧

10%提升7%坚韧

防御光环

10%提升4%防御

10%提升5%防御

10%提升6%防御

躲闪光环

10%提升4%躲闪

10%提升5%躲闪

10%提升7%躲闪

       

回复

10%增加主人400气血

10%增加主人500气血

10%增加主人700气血

回魔

10%增加主人200法力

10%增加主人250法力

10%增加主人400法力

       

连击

攻击时,5%机率追加攻击。

攻击时,7%机率追加攻击。

攻击时,10%机率追加攻击。

破甲

攻击时10%破甲,使伤害加深9%,持续两回合

攻击时10%破甲,使伤害加深10%,持续两回合

攻击时10%破甲,使伤害加深13%,持续两回合

破魔

攻击时10%破魔,减少敌方200法力。

攻击时10%破魔,减少敌方280法力。

攻击时10%破魔,减少敌方300法力。

施毒

攻击时20%施毒,每回合50伤害,持续两回合

攻击时20%施毒,每回合100伤害,持续三回合

攻击时20%施毒,每回合150伤害,持续三回合

护主

主人被击时,20%护主,抵挡10%伤害。

主人被击时,30%护主,抵挡15%伤害。

主人被击时,35%护主,抵挡19%伤害。

涅磐重生

33%机率复活主人,并恢复800气血,10回合冷却。

44%机率复活主人,并恢复1000气血,8回合冷却。

55%机率复活主人,并恢复1400气血,7回合冷却。




先从每个技能入手,分析一下这个技能对于PK活动中的意义。
首先是三个祝福,攻击、暴击、命中。
我们要明白一点,PK是一种非PVE的活动,我们的对手不是那些傻呼呼普通攻击你的怪物,除非是PK双方中有一方占据明显的优势,否则PK活动存在很多变数,首先是敏捷值高低决定你的出手速度,这一方面的优势无法通过宠物来获得提升,其次便是关键技能是否能够命中,主力技能能否打出暴击。因为PK活动中,尤其是大家血量还不多,防御也不高的前中期,以及大部分花钱不多的玩家来说,PK往往是五六个回合左右的战斗,长一点的战斗也不超过十回合,因此技能的暴击会让战斗充满刺激,关键技能(多为控制技)的命中与否可以决定PK的胜负。但考虑到暴击本身触发机率不是很高,宠物触发暴击祝福机率也不是很高,因此暴击祝福给玩家提供的期望是很低的。
因此,三大祝福对于玩家来说,攻击>命中>暴击,但这仅仅是相对于这三大祝福技能之间的比较而言的。

再来分析下四大光环技能,全抗、坚韧、躲闪、防御
PK
之中,五职业分别对应五行属性,属性抗性高可以更好的防御来自这一职业的伤害,坚韧是防暴击的,坚韧越高,别人越不容易对你造成暴击伤害,躲闪是躲避别人命中的,防御是减免伤害。理论上来说,躲闪属性远远高于其他,因为一旦你躲闪了别人的技能,你可以免受伤害与控制,但考虑到双方对于命中的追求,这一属性的实战效果很难达到预期,因为PK虽然是充满未知可能的,但是我们需要追求的是胜利,而胜利不能仅依靠随机性,如果一定要从这四个光环中选择的话,躲闪>全抗>防御>坚韧。同样是小概率触发,光环类技能在PK中只能起安慰作用。

接下来,我们看下两大回复性技能,回血与回魔。
在竞技场中,无法通过药品在战斗后补充魔法与气血,因此这两个技能用于竞技场来说,还是非常不错的,因为一旦触发了,效果是实实在在看得见的,但我们可以再分析一下两个技能的优劣,回复气血这个技能之所以强大,是因为对玩家来说,打空对方的气血就是胜利,而能够帮自己回复气血,即使机率很低,但是只要触发了,这就意味着自己在战斗中的抗击打能力更为强大,而回魔技能比较尴尬,因为回复的魔法量并不多,触发机率如此低的情况下,想依靠这个技能在竞技场中解决魔法的问题无疑是痴心妄想,还不如在必胜之局控制住对方,然后吃一个战斗回复百分比的蓝药更为划算。
回血远远强于回魔,理由就是,PK中气血是胜负的关键,而且你回复气血的药品,现在来说是1600的血,六回合冷却,而一个宝宝提供给你的回血也非常可观,而回魔的药品是百分比回复的,你可以在战斗中以一回合的代价补回来,尤其是部分职业的控制技能是会被攻击打醒的,在这个阶段使用药品的话,不会浪费控制时间。

同样,破魔的效果也是如此,在低概率触发下,必然造成不了对方太多的麻烦,如果把宠物的破魔技能重做,变成敌法的消魔法球效果,即每次攻击必消耗目标一定的魔法,即使数值低一点,也不失为一种PK神技。

下面谈谈连击、破甲、施毒三个技能。
连击虽然暂时来说,处于那种比较尴尬的位置,但是我相信这个技能应当成为一个神技,尤其是PK或者BOSS战中。首先,宠物的攻击力会随着游戏时间不变增加,这个技能的扩展也会越来越广,其次宠物的连击是宠物对目标发动两次攻击,这使得攻击触发类的技能施放机率提升,而且连击技能升级会拥有5%触发机率的提升,因此后期触发机率会非常高。
破甲是最直接的加伤害的技能,虽然持续时间不长,但是与其提升你的暴击或攻击7%,还不如直接把你的伤害提升个13%,这个算法相信大家都懂。
施毒也算是PK中极其**的一个技能,因为只要触发成功,对方就要面临三回合掉血,而且触发机率不低。

最后,提下PK中两大神技,护主与重生。
重生对于PK中的强大,相信大家一定能理解,犹记得一测时,宠物重生技能无冷却,谁拥有三阶重生技能,谁就能笑到最后,虽然如今削弱到七回合的冷却,PK中几乎只能使用一次,但是这个技能的IMBA依然无法掩盖,只要你被复活了,你至少还有一回合的出手机会,对于实力相当的玩家来说,这一回合能发现的事情谁也无法预料,而且三阶重生拥有的触发机率也是所有宠物技能中最高的。所以涅磐重生,你值得拥有。
护主的强大,我在之前原文中提过,护主技能就等于是一个能吸收伤害值的魔法盾,吸收量等于宠物的气血值,35%机率吸收19%伤害已经很给力了,而且实测护主技能的成长是增加5%触发机率与9%的吸收概率,这必然是前中后期无比强大的减伤技能。

分析完了技能之后,那么,我提出我所认为的仙宠技能最佳选择。
首先,我的观点是,你想打造什么样的仙宠,要与你自己的实际条件匹配,否则一定会杯具。

首先你要看你拥有几个仙宠技能槽,如果你只有两个技能槽。那么推荐重生>施毒>护主>回复这四个技能中任意两个,因为技能槽只有两个,表明了你的仙宠其实是非常**的,三阶的技能应该是不会拥有的,两阶的技能中,重生是最好的,施毒伤害与仙宠攻击力无关,护主的机率也不错,回复灵光一闪也很不赖。

如果你的仙宠拥有三个技能槽,那么其中一个必然要追求重生,在副本中遇到会二阶重生的宝宝就融合学技能,或者人品好开出一个会重生的宝宝,另外两个就要看你自己的定位了,除了天尊外,护主技能会是你选择宝宝技能的第一考虑对象,你能在战斗中多抗那么几回合,你输出的伤害就会更多,你胜利的机率就越大,最后的一个技能可以选择回复,也可以选择破甲、施毒与连击,如果你洗的宝宝是血宠,攻击很低的话,连击就放到最后考虑,破甲会更优,因为破甲的效果与宝宝攻击力无关,如果你的宝宝攻击高的话,连击可以优于施毒,毕竟施毒机率比连击要低,而且是固定伤害。而破甲与连击的优劣,只需要对比一下你自己的技能输出与宝宝一次攻击输出的比例,一般来说破甲会更优,尤其是平均潜力达不到100的仙宠攻击力不会太高。当然,仙宠的气血值一定要高于一定值,否则遇到群攻技能就挂掉,再极品的技能也是白搭的。

如果你的仙宠拥有四个技能槽或者更多,那么首先,你的宠物已经跨入了一个崭新的境界,宝宝潜力的提高,会让宝宝的各项能力提升。推荐的四大技能是重生、护主、破甲、回复,除此之外,连击也是可选的一项技能,如果这时候你还有空的技能槽,那么相信你在宠物上投入的元宝量已经非常可观,自己本身的能力值也会很高,那么攻击祝福是非常值得拥有的。


注意:当你的宠物拥有护主与重生两个技能时,宠物的气血量一定要高,否则可能面临着宠物比自己先挂掉的情况。


对于五个职业的宠物技能,我的看法是。

真武: 重生 护主 破甲 回复 连击 攻击祝福 施毒 命中祝福
魅影: 重生 护主 破甲 回复 连击 暴击祝福 攻击祝福 命中     魅影已经有毒技能了,如果宝宝也会施毒,担心debuff会冲突。
天师: 重生 护主 回复 破甲 连击                                     天师的恢复加上宝宝的减伤,非常完美的搭配
飞羽: 重生 护主 破甲 回复 命中祝福 连击 攻击祝福            之所以把命中放在前面,是因为飞羽的大招伤害与命中关联
天尊: 重生 回复 护主 破甲 坚韧 全抗 防御                       天尊后期一定是依靠血量优势拖死对手的,护主技能不宜太高,否则宠物可能会先挂掉,强大的天尊可以放弃宠物的护主技能,而主要让宠物给自己回复加防。

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